← Späť na vysvetlenie učiva

V okne tlače zvoľte Uložiť ako PDF. Okraje nechajte Predvolené a mierku 100 %.

Technika | 8. ročník

Kresliace počítačové programy

Vysvetlenie učiva

Predmet
Technika
Ročník
8. ročník
Téma
Počítač v technike, Technická tvorba

Podstata učiva

Na kreslenie dnes nepotrebujeme rysovaciu tabuľu, pravítko ani ceruzku – kreslíme v počítačových programoch. Na úpravu fotografií a kreslenie obrázkov nemusíme používať platené programy, existujú aj bezplatné, ktoré na školské potreby úplne stačia. Programy delíme podľa toho, čo v nich vytvárame: rastrovú grafiku, vektorovú grafiku, 3D modely alebo technické výkresy v systémoch CAD.

Motivačný úvod

Otázky na začiatok hodiny

  • V akom programe ste naposledy upravovali fotografiu?
  • Prečo sa logo dá zväčšiť na billboard bez rozmazania, ale fotka nie?
  • Ako vznikajú postavičky v animovaných filmoch?

Programy podľa druhu grafiky

  • Paint.NETrastrová grafika – úprava obrázkov a fotografií, práca s vrstvami
  • Inkscapevektorová grafika – zadarmo, formát SVG, upraví aj PDF
  • Blender3D grafika – modely, krivky, svetlá a kamera
  • SketchUp Makerýchly 3D návrh – spája skicovanie s digitálnou technológiou
  • AllyCADvýkonný a používateľsky prívetivý 2D CAD
  • ProfiCADelektrotechnické schémy, asi 1 000 značiek
  • AutoCAD2D výkresy aj 3D modelovanie, súbory s príponou DWG

Kľúčové pojmy a ich význam

PojemVýznam
CADComputer Aided Design – kreslenie a navrhovanie pomocou počítača.
PloterŠpeciálna veľkoformátová tlačiareň na výkresy väčšie ako A2.
3D modelPriestorový model súčiastky, ktorý počítač dokáže prekresliť do 2D výkresov aj s kótami.

Platené a bezplatné programy

Platené

  • PhotoShop a Corel na obrázky a fotografie
  • Corel Draw a Adobe Illustrator na vektorovú grafiku

Bezplatné

  • Paint.NET namiesto platených programov na fotografie
  • Inkscape namiesto platených vektorových editorov
  • bezplatná verzia ProfiCAD na nekomerčné použitie

Jednoduchá ukážka

Výkres v CAD programe

  • V programe nakreslíme úsečky, kružnice a oblúky a výkres okótujeme.
  • Vytvoríme 3D model súčiastky.
  • Počítač z modelu prekreslí klasické 2D výkresy – prácu nám uľahčí a urýchli.

Čo by mal žiak po hodine vedieť

  • rozlíšiť programy pre rastrovú, vektorovú a 3D grafiku a CAD
  • uviesť príklady bezplatných kresliacich programov
  • vysvetliť skratku CAD a pojem ploter
  • vybrať vhodný program na kreslenie technickej dokumentácie

Zopakuj si

Kvíz: 10 otázok, bod za každú správnu. 9 – 10 výborne · 7 – 8 veľmi dobre · 5 – 6 dobre · 3 – 4 precvičiť · 0 – 2 vysvetliť znova.

  • Opakovanie: Kresliace počítačové programy

    Kvíz

    Kód hry 5JW5FP na smartedu.sk/hraj

    Spustiť hru