Technika | 8. ročník
Kresliace počítačové programy
Vysvetlenie učiva
- Predmet
- Technika
- Ročník
- 8. ročník
- Téma
- Počítač v technike, Technická tvorba
Podstata učiva
Na kreslenie dnes nepotrebujeme rysovaciu tabuľu, pravítko ani ceruzku – kreslíme v počítačových programoch. Na úpravu fotografií a kreslenie obrázkov nemusíme používať platené programy, existujú aj bezplatné, ktoré na školské potreby úplne stačia. Programy delíme podľa toho, čo v nich vytvárame: rastrovú grafiku, vektorovú grafiku, 3D modely alebo technické výkresy v systémoch CAD.
Motivačný úvod
Otázky na začiatok hodiny
- V akom programe ste naposledy upravovali fotografiu?
- Prečo sa logo dá zväčšiť na billboard bez rozmazania, ale fotka nie?
- Ako vznikajú postavičky v animovaných filmoch?
Programy podľa druhu grafiky
- Paint.NETrastrová grafika – úprava obrázkov a fotografií, práca s vrstvami
- Inkscapevektorová grafika – zadarmo, formát SVG, upraví aj PDF
- Blender3D grafika – modely, krivky, svetlá a kamera
- SketchUp Makerýchly 3D návrh – spája skicovanie s digitálnou technológiou
- AllyCADvýkonný a používateľsky prívetivý 2D CAD
- ProfiCADelektrotechnické schémy, asi 1 000 značiek
- AutoCAD2D výkresy aj 3D modelovanie, súbory s príponou DWG
Kľúčové pojmy a ich význam
| Pojem | Význam |
|---|---|
| CAD | Computer Aided Design – kreslenie a navrhovanie pomocou počítača. |
| Ploter | Špeciálna veľkoformátová tlačiareň na výkresy väčšie ako A2. |
| 3D model | Priestorový model súčiastky, ktorý počítač dokáže prekresliť do 2D výkresov aj s kótami. |
Platené a bezplatné programy
Platené
- PhotoShop a Corel na obrázky a fotografie
- Corel Draw a Adobe Illustrator na vektorovú grafiku
Bezplatné
- Paint.NET namiesto platených programov na fotografie
- Inkscape namiesto platených vektorových editorov
- bezplatná verzia ProfiCAD na nekomerčné použitie
Jednoduchá ukážka
Výkres v CAD programe
- V programe nakreslíme úsečky, kružnice a oblúky a výkres okótujeme.
- Vytvoríme 3D model súčiastky.
- Počítač z modelu prekreslí klasické 2D výkresy – prácu nám uľahčí a urýchli.
Čo by mal žiak po hodine vedieť
- rozlíšiť programy pre rastrovú, vektorovú a 3D grafiku a CAD
- uviesť príklady bezplatných kresliacich programov
- vysvetliť skratku CAD a pojem ploter
- vybrať vhodný program na kreslenie technickej dokumentácie
Zopakuj si
Kvíz: 10 otázok, bod za každú správnu. 9 – 10 výborne · 7 – 8 veľmi dobre · 5 – 6 dobre · 3 – 4 precvičiť · 0 – 2 vysvetliť znova.